Jelaskan perbedaan antara collaborative learning development dan collaborative learning in Virtual Worlds
1. Jelaskan perbedaan antara collaborative learning development dan collaborative learning in Virtual Worlds
Jawaban:
1. Collaborative Learning Development memungkinkan pengembang sistem pembelajaran untuk bekerja sebagai sebuah jaringan. Secara khusus hal ini relevan dengan e-learning di mana pengembang dapat berbagi dan membangun pengetahuan di program studi dalam lingkungan kolaboratif
2. Collaborative Learning in Virtual Worlds adalah Virtual Worlds yang menurut sifatnya diharapkan memberikan kesempatan yang sangat baik untuk pembelajaran kolaboratif
Penjelasan:
2. collaborative learning yaitu
yaitu situasi dimana terdapat dua atau lebih orang belajar atau berusaha untuk belajar sesuatu secara bersama samaCollaborative learning is a situation in which two or more people learn or attempt to learn something together
3. aplikasi collaborative learning
- Blackboard Collaborative
- PowerSchool Learning
- Edmodo
- Skype in the Classroom
- Google Classroom
- Collaborize Classroom
- Echo360
Semoga membantu...
4. contoh matrik beserta keterangannya
1) matriks baris , matrik yang hanya terdiri dari satu baris . contohnya
(3 4)
2) matriks kolom , matriks yang hanya mempuyai 1 kolon
contohnya
(2)
(3)
3) matriks persegi, matriks dengan banyak baris sana dengan banyak kolom contohnya
( 2 3)
(3 4)
4) mattiks nol, di otasikan 0 merupakan matriks semua elemenya nol. contoh
(0 0)
5 ) matriks identitas, dinotasikan I yaiti matrik persegi elemen diagonal utamanya 1 dan elemen lainnya 0 contohnya
(1 0)
(0 1)
5. Maksud dari tranpos matrik dan contoh nya
Jawaban:
Transpose matriks adalah sebuah matriks baru yang terbentuk dari pertukaran tempat baris dan kolom pada matriks awal
Penjelasan:
Misalkan : Diketahui sebuah matriks A seperti dibawah ini :
A = | a b c |
Maka tranpose matriksnya adalah :
AT = | a |
|b |
| c |
Jawaban:
Transpose matriks adalah sebuah matriks baru yang terbentuk dari pertukaran tempat baris dan kolom pada matriks awal.
Carilah nilai transpose matriks dari matriks A yang berordo 2x2 berikut ini :
A =
4 3
8 7
Pembahasan:
A =
4 3
8 7
A T=
4 8
3 7
SEMOGA BERMANFAAT MAAF KALO SALAH
6. Contoh E-learning adalah ?
Jawaban:
1. SEVIMA EdLink
EdLink adalah aplikasi yang membantu mahasiswa dan dosen dalam kegiatan pembelajaran. Berbagi informasi, materi perkuliahan / pelajaran, dan memberikan tugas menjadi lebih mudah hanya lewat genggaman.
Berikut fitur yang Anda bisa dapatkan:
1. Membuat forum diskusi dan kelas – Di dalam forum Anda dapat terhubung dengan teman-teman, mahasiswa atau dosen Anda. Berbagi informasi, data, acara, survey, media dll menjadi lebih mudah. Forum dapat dibuat publik dan privat. (Forum kelas hanya dapat dibuat oleh dosen)
2. Berbagi apa saja – Jenis data / file apa pun dapat Anda bagikan dengan teman-teman dalam forum yang sama.
3. Tugas dalam kelas – Dosen dapat membuat tugas di dalam forum kelas. Dosen dapat melihat semua jawaban. Di akhir mahasiswa dapat melihat semua jawaban temannya. Fitur ini membantu dosen / guru untuk melihat bagaimana pemahaman mahasiswa terhadap materi kuliah / pelajaran. Dari sisi mahasiswa, fitur ini membantu mereka untuk menambah referensi belajar dari jawaban teman-temannya.
4. Pesan pribadi – Kirimkan pesan pribadi pada teman atau dosen Anda yang berada pada forum yang sama.
5. Info, Acara dan Survei – dalam forum Anda dapat membuat post info untuk menginformasikan segala sesuatu kepada teman dalam forum tersebut, membuat post acara untuk mengagendakan suatu acara untuk forum tersebut, dan membuat post survei untuk membuat survei dalam forum tersebut.
Dengan mendownload SEVIMA EdLink, para dosen dapat berbagi informasi, materi perkuliahan, dan yang tak kalah penting dosen dapat memberikan tugas menjadi lebih mudah dan cepat, karena hanya lewat genggaman tangan. Aplikasi canggih ini dapat anda download di playstore secara gratis. Bukan hanya itu sekarang EdLink juga sudah tersedia versi web yang memudahkan dosen upload materi dan setting kelas. Bisa langsung Anda gunakan disini: edlink.id atau bisa download di Play Store: SEVIMA EdLink
2. Moodle
Moodle adalah sebuah aplikasi CMS eLearning berbasis website yang dapat merubah sebuah media pembelajaran offline ke dalam bentuk online (web based). Aplikasi elearning Moodle ini memungkinkan siswa untuk masuk kedalam ruang kelas digital untuk mengakses materi-materi pembelajaran. Dengan menggunakan Moodle, pengajar dapat membuat materi pembelajaran, kuis, jurnal elektronik dan lain-lain. Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, sekarang Moodle (Modular Object Oriented Dynamic Learning Environment) juga dapat digunakan melalui aplikasi berbasis Android dan iOS.
7. Apa Contoh Online Learning?
web zenius. net, quipper dan BRAINLY
8. matrik ordo 3 contoh soal dan jawab
semoga soal dan jawaban ini membantu :)
9. contoh kasus deep learning dan machine learning beserta penjelasan
Jawaban:
Deep Learning merupakan salah satu metode implementasi dari machine learning yang bertujuan untuk meniru cara kerja otak manusia dengan menggunakan artificial neural network atau jaringan nalar buatan.
machine learning merupakan cabang atau aplikasi dari artificial intelligence (kecerdasan buatan). Contoh dari kegunaan machine learning adalah asisten digital yang bisa kita gunakan di smartphone untuk menjalankan suatu perintah.
Jawaban:
Contoh dari penggunaan model deep learning bisa dilihat dari AlphaGo-nya Google. Google menciptakan program komputer yang belajar bermain sebuah game sejenis catur dari China bernama Go. Tentunya, game ini membutuhkan pemikiran dan intuisi yang tajam untuk menang.
Dengan bermain melawan pemain Go profesional, deep learning AlphaGo mempelajari bagaimana ia bermain di tingkat yang belum terjamah sebelumnya dalam kecerdasan buatan. Hebatnya, apa yang dilakukannya tanpa instruksi apapun ketika melancarkan gerakan-gerakan spesifik.
Saat si pemain AlphaGo berjasil mengalahkan sejumlah pemain Go 'nyata' dunia, dunia melihat bagaimana cerdasnya sebuah mesin yang bahkan bisa mengungguli manusia
Contoh sederhana dari algoritma machine learning bisa dilihat pada layanan streaming musik on demand. Untuk memberikan daftar lagu baru atau musisi yang akan direkomendasikan, maka algoritmanya akan berkaitan dengan preferensi si pendengar dengan jenis musik yang mirip.
Machine learning telah memperkuat semua proses otomatisasi dan tersebar di berbagai industri, mulai dari perusahaan keamanan yang memburu malware hingga perusahaan e-commerce yang menggunakannya untuk mempelajari produk yang paling disukai konsumen.
Algoritma dari machine learning memang kompleks, tapi masih sangat 'mesin', artinya ia hanya mampu melakukan apa yang telah dirancang oleh penciptanya. Tidak lebih, tidak kurang.
10. contoh matrik berordo 4x2
Jawaban:
Contoh matriks ordo 4 x 2 ada di foto
semoga bermanfaat y teman
11. berikut yang bukan keuntungan pelanggan dari collaborative marketing adalah
Jawaban:
membayar 1 produk untuk 2 produk
12. Apa itu matrik dan tuliskan contoh serta pembahsannyas
Jawaban:
Matrik adalah sekelompok bilangan yang disusun menurut baris dan kolom dalam tanda kurung dan berbentuk seperti sebuah persegi panjang.
contoh: -2 7 4
9 -1 -9
2 -9 2
yang angka nya kurungan ya.
13. apa saja aplikasi collaborative learning
pembelajaran yang di lakukan berdasarkan satu atau lebih untuk meningkatkan kemampuan siswa yang diterapkan oleh guru
14. Berikan contoh contoh minimal 10 software yang masuk Learning Management System (LMS)/ Learning Content Management System (LCMS)/ Social Learning Network (SLN)?
Jawaban:
LMS merupakan software (perangkat lunak) yang digunakan untuk perencanaan, pengiriman, serta pengolahan kegiatan pembelajaran.
Selain itu juga berguna untuk keperluan dokumentasi, laporan kegiatan, administrasi, materi. Dan itu semua berjalan dengan menggunakan internet atau online.
Aplikasi LMS dibagi menjadi 2, yaitu:
LMS proprietary, seperti Saba Software, Apex Learning, Blackboard, IntraLearn, SAP Enterprise Learning
LMS open source, seperti ATutor, Dokeos, dotLRN, Fresstyle Learning, ILIAS, LON-CAPA, Moodle, OpenACS, OpenUSS, Sakai, Spaghetti Learning
LCMS bekerja untuk membuat, memperbarui, mempublikasikan atau mengelola isi dari suatu sistem yang terorganisir di internet. LCMS merupakan pengembangan lebih lanjut dari LMS.
Selain itu, LCMS juga digunakan untuk mengawasi, menyediakan, merincikan, dan melakukan publikasi dokumen yang spesifik, misalnya artikel, panduan, dan brosur penjualan.
LCMS bisa berisi file komputer yang berupa audio, video, gambar, dokumen elektronik dan isi website. Contoh LCMS diantaranya claroline, e-doceo solutions.
SLN merupakan perkembangan lebih lanjut setelah LMS dan LCMS. SLN digunakan untuk pembelajaran yang lebih laus daripada kelompok belajar karena menggunakan jejaring sosial.
Karena skala sosial yang lebih besar maka kemungkinan juga bisa menyebabkan perubahan sikap dan perilaku pada peserta, walaupun tidak semua peserta. Contoh aplikasi SLN yang populer adalah Edmodo.
Penjelasan:
sudah jelas. Semoga membantu :)
15. Sebutkan Contoh Virtual Learning dan Web Based Learning
Contoh Virtual learning : Belajar jarak jauh menggunakan video interaktif contoh quipper video
Kalo contoh web based learning : Zenius.net. quipperschool,edmodo
16. Contoh-Contoh E-Learning
pembelajaran dengan quipper, zenius, ruangguru, dll.
17. sebutkan contoh contoh matrik dalam kehidupan sehari hari
dalam kehidupan sehari-hari sering kita dapatkan sekumpulan bilang yang tersusun menurut baris-baris dan kolom-kolom. contoh yg sederhana daftar siswa pada sebuah smk dll
kebetulan aku bru bljr matriks,, salam knal yaa???
cthnya kya mw ngisi absent siswa, mndata kode nama, dll
18. 3. Sebutkan lima macam matrik dan contohnya
Jawaban:
1. Matriks Nol
Merupakan
matriks dengan ordo m x n dimana seluruh elemennya memiliki nilai nol.
contoh:

Matriks O diatas adalah matriks dengan ordo 3 x 3 yang semua elemennya adalah 0.
2. Matriks Diagonal
Merupakan matriks persegi yang elemennya bernilai nol kecuali pada diagonal utamanya.
Contoh:

3. Matriks Identitas
Adalah matriks yang diagonal utamanya di isi dengan elemen bernilai 1 sementara elemen yang lain nilainya adalah nol.
Contoh:

Matriks A adalah matriks identitas dengan ordo 2 x 2
Matriks B adalah matriks identitas dengan ordo 3 x 3
"Ingat, matriks identitas jumlah baris dan kolomnya harus sama".
4. Matriks Segitiga Atas
Meski namanya segitiga atas akan tetapi matriks segitiga atas Adalah matriks yang keseluruhan nilai dibawah diagonal utamanya adalah nol.
contoh:

5. Matriks Segitiga Bawah
Merupakan kebalikan dari matriks segitiga atas dimana seluruh elemen yang ada di atas diagonal utamanya akan bernilai nol.
Contoh:

Matriks X tersebut merupakan contoh dari jenis matriks segitiga bawah yang berordo 3 x 3, sedangkan matriks Y matriks segitiga bawah berordo 4 x 4.
5. Matriks Simetris
Merupakan sebuah matriks dimana elemen yang ada di atas dan dibawah doagonal utamanya memiliki susunan nilai yang sama.
Contoh:

Matriks S diatas adalah matriks simetris. Dimana diagonal utamanya adalah 6, 8, 4 sedangkan elemen diatasnya 3, -2, -1 sama dengan elemen dibawah diagonal utamanya.
6. Matriks Skalar
Adalah matriks yang memiliki elemen diagonal utama bernilai sama sementara elemen yang lain nilainya adalah nol.
Contoh:

Matriks K diatas termasuk matriks skalar dengan ordo 2 x 2 sedangkan matriks L termasuk matriks skalar dengan ordo 3 x 3.
Sebenarnya masih banyak jenis matriks yang lain. Namun, jenis dan macam-macam seperti yang diatas yang banyak dipelajari di kalangan sekolah. Akan lebih menambah wawasan jika kita mencari jenis yang lainnya dari sumber dan referensi lainnya. Semoga artikel ini bermanfaat. Terima kasih.
Penjelasan:
bonus 1 ya hehehe19. sebutkan contoh organisasi matrik
1.PT GARUDA INDONESIA
2.PHILIPS
3.STARBUCKS COFFEE
20. sebutkan macam-macam matrik dan contohnya masing-masing 1 matrik
Matriks persegi Matriks persegi adalah matriks yang banyak baris dan kolomnya sama. Dengan kata lain, matriks persegi memiliki ordo n x n seperti 2x2, 3x3, 4x4, dan sterusnya.
Sumber: http://bahanbelajarsekolah.blogspot.co.id/2014/10/pengertian-dan-jenis-jenis-matriks.html
Content is Courtesy of bahanbelajarsekolah.blogspot.com
21. contoh e-learning ( Distance Learning)
contohnya sperti website/app brainly ini yang memudahkan dalam belajar serta menjawab pertanyaan kita. dan juga adanya layanan belajar bahasa inggris online. thx
22. 3. Sebutkan lima macam matrik dan contohnya
Jawaban:
1. Matriks Baris
Matriks baris adalah matriks yang terdiri atas satu baris
contohnya:
P =[ -5 2 ] , Q =[10 9 8 ]
2. Matriks Kolom
Matriks kolom adalah matriks yang terdiri atas satu kolom
contohnya:
R = [ -1 ] ,S = [0]
[ 4 ] [1]
[ 3 ]
3. Matriks Persegi
Matriks persegi adalah matriks yang banyak baris sama dengan banyak kolom
contohnya:
T=[-3 1 ]
[-3 -2]
4. Matriks Nol
Matriks nol adalah matriks yang semua elemennya nol
contohnya:
O= [ 0 0 0 ]
[ 0 0 0 ]
5. Matriks Skalar
Matriks skalar adalah matriks yang elemen elemen diagonal utamanya sama, sedangkan elemen di luar diagonalnya bernilai nol
contohnya:
K= ( 4 0 ) L= ( 2 0 0 )
( 0 4 ) ( 0 2 0 )
( 0 0 2 )
23. tujuan penelitian dari problem Based Learning adalah
Jawaban:
untuk meningkatkan siswa rasa ingin tau pada pembelajaran yang di maksudPenjelasan:
maaf kalo salah semoga membantu Anda ヾ(❀╹◡╹)ノ゙24. Contoh jenis media social collaborative project adalah
Jawaban:
yang termasuk kedalam collaborative project dalam media sosial yakni Wiki Dan Aplikasi bookmarks
25. Collaborative marketing dapat dilakukan untuk ….
Collaborative marketing dilakukan untuk proses menyelaraskan kepentingan perusahaan, sumber daya, dan lainnya untuk memperoleh sesuatu yang sulit dilakukan seorang diri oleh perusahaan.
26. Apa yang dimaksud dengan tranporse matrik ? dan berikan contohnya!
Jawaban:
Matriks transpose adalah matriks yang mengalami pertukaran elemen dari baris menjadi kolom dan sebaliknya.
contoh:
soal
27. contoh matrik baris beserta keterangan
matrik baris adalah matrik yang hanya terdiri dari 1 baris
contoh
A = [ 1 2 3 4 5 ]
28. hi I am Nani I am an active student in cooperative and collaborative learning activities thankstolong artikan yang ngasal saya laporin
Jawaban:
hai saya Nani, saya siswa aktif dalam kegiatan pembelajaran kooperatif dan kolaboratif terima kasih
Penjelasan:
Jawaban:
hai saya Nani, saya siswa aktif dalam kegiatan pembelajaran kooperatif dan kolaboratif terima kasih
Penjelasan:
maaf kalo salah
29. contoh penerapan matrik dalam ilmu komputer
Pada Microsoft Axcel pada pembuatan tabel (baris dan kolomny)
penerapan matriks pada komputer terletak pada microsoft excel dalam pembuatan tabel(baris dan kolom)
30. Contoh-contoh persamaan matrik?
matrik adalah sistem dalam ps 2
31. Apa yang kalian ketahui tentang kesamaan matrik dengan contohnya
tidak ada pak sorry :(
32. jabarkan yang anda ketahui tentang definisi computer-supported collaborative learning (CSCL)
Jawaban:
Computer-supported collaborative learning (CSCL) merupakan paradigma pendidikan yang relatif baru dalam pembelajaran kolaboratif yang menggunakan teknologi dalam lingkungan pembelajaran untuk membantu menengahi dan mendukung interaksi kelompok dalam konteks pembelajaran kolaboratif.
sekian terima semi eita.
33. Contoh-contoh learning management system
Jawaban:
E-Learning
Semoga Membantu, Dan Jadikan Jawaban Terbaik :)
#backtoschool2019
34. contoh penerapan matrik dalam ekonomi
Misal penerapan dalam ekonomi dan kehidupan sehari2 matriks investaris barang misalnya
35. contohnya e- learning
Brainly, quipper.. Mungkin.- Brainly.co.id
- W3School
- CodeAcademy
- GoeSmart
- Tutorialspoint
- WebMonkey
dl
36. Peneliti akan melakukan research tentang Keefektifan Model Pembelajaran Kolaboratif Tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning ) Pada Mata Pelajaran Simulasi Digital di SMK N 2 Jambi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ofektifitas model pembelajaran kolaboratif tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning ) pada mata pelajaran Simulasi Digital dan melihat keaktifan siswa dalam proses pembelajaran pada Mata Pelajaran Simulasi Digital memalui penerapan model pembelajaran kolaboratif tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning) Berdasarkan pemaparan permasalahan tersebut kerjakan tugas berikut: 1. Susun tinjauan pustaka yang tepat! 2. Sebutkan sumber daftar pustaka yang digunakan!
Jawaban:
Mata Pelajaran Simulasi Digital memalui penerapan model pembelajaran kolaboratif tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning) Berdasarkan pemaparan permasalahan tersebut kerjakan tugas berikut:
1. Susun tinjauan pustaka yang tepat adalah proses pembelajaran yang berjalan dengan baik berkeyakinan mampu memberi implikasi pada hasil belajar siswa yang tinggi. Untuk mengatasi permasalahan yang ada, peneliti menggunakan model pembelajaran kolaboratif tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning ) menjadikan upaya menjawab kebutuhan yang diharapkan bisa mengembangkan hasil belajar melalui model pembelajaran CSCL
2. Sebutkan sumber daftar pustaka yang digunakan adalah tinjauan pustaka dan daftar pustakanya adalah:
Daryanto. 2008. Evaluasi Pendidikan. Jakarta: Rineka Cipta.Agus, Suprijono. 2012. Metode dan Model-Model Mengajar. Bandung: Alfabeta.Irjanti, Wiwi. 2010. Evektifitas Model Pembelajaran Kolaboratif. Yogyakarta : Usd Press.Djamarah, Syaiful Bahri. 2010. Strategi Belajar Mengajar. Jakarta : Rineka Cipta.Penjelasan:
Dalam menyusun daftar pustaka seharusnya melihat terlbeih dahulu masalah yang akan dihadapi lalu menentukan bacaan mana yang sekiranya tepat untuk menjadi acuan pustaka. Adapun penulisan daftar pustaka juga diperhatikan.
Pelajari lebih lanjut materi tentang menyusun daftar pustaka: https://brainly.co.id/tugas/2300439
#BelajarBersamaBrainly
37. Peneliti akan melakukan research tentang Keefektifan Model Pembelajaran Kolaboratif Tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning ) Pada Mata Pelajaran Simulasi Digital di SMK N 2 Jambi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektifitas model pembelajaran kolaboratif tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning ) pada mata pelajaran Simulasi Digital dan melihat keaktifan siswa dalam proses pembelajaran pada Mata Pelajaran Simulasi Digital memalui penerapan model pembelajaran kolaboratif tipe CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning ) . Berdasarkan pemaparan permasalahan tersebut kerjakan tugas berikut: 1. Susun tinjauan pustaka yang tepat! 2. Sebutkan sumber daftar pustaka yang digunakan!
Tugas yang diberikan melibatkan penyusunan tinjauan pustaka dan sumber daftar pustaka yang digunakan dalam penelitian tentang keefektifan model pembelajaran kolaboratif tipe CSCL pada mata pelajaran Simulasi Digital di SMK N 2 Jambi. Berikut adalah contoh tinjauan pustaka yang dapat digunakan sebagai referensi:
1. Titel, A., & Rahman, A. (2019). Enhancing Learning Effectiveness of Collaborative Learning Using Social Media. International Journal of Emerging Technologies in Learning (iJET), 14(12), 131-142.
- Tinjauan pustaka ini membahas tentang peningkatan efektivitas pembelajaran kolaboratif menggunakan media sosial.
2. Jonassen, D. H., Davidson, M., Collins, M., Campbell, J., & Haag, B. B. (1995). Constructivism and Computer-Mediated Communication in Distance Education. The American Journal of Distance Education, 9(2), 7-26.
- Tinjauan pustaka ini membahas tentang konstruktivisme dan komunikasi berbasis komputer dalam pendidikan jarak jauh.
3. Kirschner, P. A., & Erkens, G. (2013). Toward a Framework for CSCL Research. Educational Psychologist, 48(1), 1-8.
- Tinjauan pustaka ini membahas tentang kerangka kerja untuk penelitian CSCL (Computer-Supported Collaborative Learning).
4. Hew, K. F., & Cheung, W. S. (2013). Use of Web 2.0 Technologies in K-12 and Higher Education: The Search for Evidence-Based Practice. Educational Research Review, 9, 47-64.
- Tinjauan pustaka ini membahas penggunaan teknologi Web 2.0 dalam pendidikan K-12 dan perguruan tinggi.
5. Stahl, G. (2006). Group Cognition: Computer Support for Building Collaborative Knowledge. MIT Press.
- Tinjauan pustaka ini membahas tentang kognisi kelompok dan dukungan komputer dalam membangun pengetahuan kolaboratif.
Sumber daftar pustaka yang digunakan dapat disesuaikan dengan kebutuhan penelitian, namun di atas adalah contoh beberapa referensi yang relevan dengan topik pembelajaran kolaboratif tipe CSCL dalam mata pelajaran Simulasi Digital. Pastikan untuk melakukan penelusuran lebih lanjut dan mengacu pada sumber-sumber yang berkualitas dan terpercaya dalam menyusun tinjauan pustaka.
PembahasanCSCL (Computer-Supported Collaborative Learning) adalah singkatan dari pembelajaran kolaboratif yang didukung oleh komputer. Model pembelajaran ini menggunakan teknologi komputer dan platform online untuk memfasilitasi kolaborasi antara siswa dalam proses belajar-mengajar. Dalam konteks mata pelajaran Simulasi Digital, CSCL digunakan untuk meningkatkan interaksi dan kerjasama antara siswa dalam mempelajari simulasi digital.
Dalam pembelajaran Simulasi Digital, CSCL dapat melibatkan siswa dalam aktivitas kolaboratif seperti pemodelan dan simulasi berbasis komputer, diskusi online, tugas kelompok, dan berbagi pengetahuan serta pengalaman. Tujuannya adalah untuk mengoptimalkan pembelajaran siswa dengan memanfaatkan potensi kolaborasi dan interaksi antara mereka.
Dengan menerapkan model pembelajaran CSCL dalam mata pelajaran Simulasi Digital, diharapkan siswa dapat saling berbagi ide, pemahaman, dan pengetahuan tentang konsep dan praktik Simulasi Digital. Mereka dapat berkolaborasi dalam memecahkan masalah, mengembangkan keterampilan teknologi, dan meningkatkan pemahaman mereka tentang materi Simulasi Digital.
Melalui CSCL, siswa juga dapat belajar bekerja sama, berkomunikasi, dan menghargai perspektif orang lain. Mereka dapat berpartisipasi aktif dalam proses pembelajaran, saling membantu, dan mengembangkan keterampilan sosial serta keterampilan digital yang diperlukan dalam dunia kerja dan kehidupan sehari-hari.
Penerapan CSCL dalam mata pelajaran Simulasi Digital memberikan peluang bagi siswa untuk belajar secara aktif, berpikir kritis, dan mengembangkan kemampuan kolaboratif yang esensial dalam era digital.
Pelajari Lebih LanjutMateri tentang menghitung CSCL dapat disimak di https://brainly.co.id/tugas/15490045Materi tentang CSCL dapat disimak di https://brainly.co.id/tugas/46357749Materi tentang membuat blog dalam digitial dapat disimak di https://brainly.co.id/tugas/45559863Detail Jawaban :Kelas : -
Mapel : Teknologi
Bab : -
Kode : -
#AyoBelajar
#SPJ5
38. sebutkan contoh contoh e learning!
1. (LMS) Berbasis Opensource.
2. System (LCMS) Berbasis Opensource.
3. Gratis Berbasis Aktivitas Komunitas.
4. Academy Computer.
5. Pelajaran dan sertifikasi penerbangan pada
merpati training center.
39. cari pengertian dan contoh matrik
Jawaban:
matiks adalah susunan,bilangan,simbol atau ekspresi yang disusun dalam baris dan kolom sehingga membentuk suatu bangun persegi
contoh : matriks dibawah ini adalah 2 x 3 karena terdiri dari 2 baris dan 3 kolom
Penjelasan dengan langkah-langkah:
maaf kalau salah
Jawaban:
Matriks adalah kumpulan bilangan berbentuk persegi panjang yang disusun menurut baris dan kolom.
Contoh Matriks
1. Matrik berordo 2x2 (matrik yang mempunyai 2 baris dan 2 kolom)
2. Matriks berorodo 2x3 (matriks yang mempunyai 2 baris dan 2 kolom)
3. Matriks berorodo 3x3 (matriks yang mempunyai 2 baris dan 2 kolom)
40. Contoh E-learning adalah ?
Jawaban:
contoh, sekolah tidak lagi mewajibkan membeli buku pelajaran sebagai buku pegangan untuk kegiatan belajar-mengajar
Penjelasan:
Electronic learning disingkat E-learning) adalah cara baru dalam proses belajar mengajar. E-learning merupakan dasar dan konsekuensi logis dari perkembangan teknologi informasi dan komunikasi